Tout d'abord, le template :(voir plus bas)
Les glyphes:Les glyphes primordial:-Glyphe de frappe de mort: (Augmente les dégâts de votre Frappe de mort de 2% par tranche de 5 points de puissance runique actuellement en votre possession (jusqu'à un maximum de 40%). Ces points ne sont pas consommés par l'effet.)
-Glyphe de frappe au coeur: (Augmente les dégâts de votre technique Frappe au coeur de 30%.)
-Glyphe de frappe runique: (Augmente les chances de coup critique de votre Frappe runique de 10%.)
Les glyphes majeurs:-Glyphe de connexion runique: (Votre Connexion runique rend également aux membres de votre groupe 5% de leur maximum de points de vie.)
-Glyphe de bouclier d'os: (Augmente votre vitesse de déplacement de 15% quand Bouclier d'os est actif. Ne se cumule pas avec les autres effets qui augmentent la vitesse de déplacement.)
-Glyphe d'arme runique dansante: (Augmente votre génération de menace de 50% quand Arme runique dansante est active.)
Les glyphes mineurs:-Glyphe de cor de l'hiver (Augmente la durée de votre technique Cor de l'hiver de 1 min.)
-Glyphe de passage de givre (Votre technique Passage de givre vous permet de tomber de plus haut sans subir de dégâts.)
-Glyphe de réanimation d'un allié (Augmente les points de vie de votre allié ranimé de 25% et sa vitesse de course de 15%.)
Les stats:■
Toucher : Pour la mêlée, 1% = 120,1 score ; cap à 8%.
Soit 960.8 au score de toucher.
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Expertise : 1 Expertise = 30 score = -0,25% parade/esquive (sur vos attaques).
Soft cap à 26 d'expertise. L'expertise au-delà est toujours bénéfique (réduction de la parade).
Soit 780 au score , mais graçe au talent que l'on dispose on descent le tout à 600
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Esquive / Parade : 1% = 176,7 score (avant les rendements décroissants).
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Force : 1 Force = 2 PA ; 25% Force = Score parade.
Si vous avez à peu près ses stats, les points en trop faudra les mettrent en maîtrise.
Le cycle:Pour le monocible:- Frappe runique
- Maintenir les maladies
- Frappe de mort
- Maintenir Fièvre écarlate.
- Frappe au coeur
Après, il faudra savoir improviser devant le type d'ennemi.
Pour le multicible:Mort & décomposition
- Frappe runique
- Maintenir les maladies
- Frappe de Mort
- Furoncle sanglant, si 3 cibles ou plus, autrement Frappe au coeur sera plus efficace.
Voila je pense avoir tout dit et montré.